130-140(41/41)
“嘟——嘟——当!”
拉长的三声电子音,那是最后?的倒计时。
末尾的“当”声一出,场中两人即刻就?在自己的这一侧范围内跑动起来。
他们时而下蹲,时而蹦跳,在空旷的空地中翻滚腾挪,不明就?里的人看?起来会莫名的喜感。
洛因带着西莫斯上前两步,混入辛莎那一侧观战者的后?方?。
这时他才发现,之前以?为的那堵黑墙,原来是一块厚厚的双向屏幕。
图案完全是像素风,不过却?将人物的动作显示的十分清楚。
屏幕中的主体,是个小女孩的背影。
随着辛莎的跑动,那个小女孩飞速往后?退着。
路遇一些石头?、树木、深坑之类的,辛莎或是跳跃,或是趴伏,屏幕里的小女孩也?随之做出寻找掩体、越过障碍的动作。
在远处,还有?另一个小人在做着差不多的动作,只不过他是面朝着小女孩的方?向在倒退,于是那个小人越来越远,很快就?在屏幕中退成了一个小点,又很快,消失在这一侧的视野中。
屏幕上方?是个巨大的30秒倒计时,在还剩3秒的时候,辛莎操控的小女孩躲在了一个深坑里,一动不动了。
“叮!”一道清脆的声响传来,紧接着是一阵齿轮拧转声,辛莎操控的小女孩整个都变成了“高亮显示”。
站在洛因前面的一个研究员立马高兴地拍手:“好,这把是我们先手!”
辛莎右手竖在空中,掌心向外,轻轻做了个“抹”的姿势,小女孩头?顶就?弹出三个选项。
没等洛因看?清,辛莎就?将手掌往正上方?一划,选中了第二个。
“哎呀!”一个看?客似是对辛莎的选择十分不满,拍着大腿大声逼逼,“怎么不选侦查箭啊!”
一经选定?,小女孩头?顶的其他选项全都消失,没了后?悔的机会。
辛莎仰头?,抬臂、拉弓,手中凝出一根光箭。
小女孩此刻位于深坑中,视野完全受限,整个屏幕里,也?只能看?见头?顶的一小片天空。
从?可以?选箭开始,屏幕上方?就?出现了新的倒计时,这无疑给正要射箭的人增加了不小的心理?压力,就?连旁观者们都不自觉屏住了呼吸。
辛莎本人倒是在这一刻显出了超乎寻常的冷静,随着她左手将弓弦越拉越紧,小女孩头?顶,一个数值在缓慢上升着。
【力度:80、81……92】
“太紧了太紧了!”
“角度找好了么你就?开弓了,哎呀,真是莽!”
“别再拉了,再拉弦又要断了啊!”
洛因:……
这个“又”字,就?用得很有?灵性。