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倒是说得没错。

光剑,在刺玫游戏中,虽然营业额只能?占到前三,但话题度是常年霸榜第?一的。

至于刺玫游戏中营业额的前两名……

稳坐第?一的,一直是带有赌博性质的机器,比大小、猜数字,赌徒们的激情还真是挥之不竭。

至于排第?二的,竟然是那?台征服过王都?来使——乔治·加特林的“美女脱衣老?虎机”。

如今,在原有的基础上,这台机器又增添了“美男”元素,设备也被?扩增了好几台,还有了个文艺的名字,叫《诺曼风云录》。

西莫斯给?每个虚拟人物都?增添了曲(gou)折(xue)的人物背景。

用他?本人的话来说,就是“不仅能?解锁花样百出的图鉴,还能?通过自?己的努力,一步步了解他?们背后那?荡气回肠、一波三折、爱恨纠缠、不为人知的故事?。”

这翻操作?顺利使得该游戏的受众,从单纯的老?色批,变为了老?色批、八卦党、收集癖,以及伪装成八卦党和?收集癖的老?色批。

在这样的金钱“围剿”下,光剑这种大型的、单独一台且每次游玩只能?单人上场的游戏,能?于整个刺玫游戏中占据营业额前三,其实?也多?亏了达金斯这位明星选手。

他?授权给?蒂恩斯公爵府的肖像权,着实?是替大家收割了好一波韭菜。而且他?甚至已经火出了圈:一些人的确不爱光剑游戏,但不妨碍他?们崇拜强者。

游戏研发部中,其余人可不知道洛因的思绪在这一瞬间已经跑出了十万八千里。

昆西见到洛因点头?,无形中像是得到了某种肯定,对自?己接下来要说的话就更多?了几分信心。

“洛因阁下,我们对‘光剑’的玩家进行了针对性的调查,发现大部分人都?提出想要对战的要求,我的设计灵感也是由此而来。

“其实?一开始,我们的游戏是完全放开对玩家的限制的,对手则是设计成魔兽、怪物,或者是有极高射箭水准的NPC,让玩家以闯关的形式,边奔跑、边射箭、边躲避障碍,就像是‘光剑’那样。

“只不过‘光剑’的攻击目标是一些抽象的方块,而新游戏则画出特定的对手,甚至对手还能?发射攻击,给玩家带来一种‘对战’的感觉。

“不知洛因阁下、达金斯先生、辛莎小姐,你们对这样的设计是否能?接受?

“如果可以的话,改成那?样的模式也并不需要耗费太大的功夫。”

达金斯几乎瞬间就表达了赞成:“那?当然是再好不过了。”

金沙也点头?:“好啊好啊,我打不过达金斯先生,难道还打不过你们设定好的怪物吗?至少前几关对我来说肯定没什?么难度,但后面的关卡,说不定只有达金斯先生这样专业的人才能?闯得过去了。”

得到两位测试者肯定的回答,研究员们并没有火急火燎地修改游戏,而是将目光投到洛因身上,等候公爵阁下的意见。

洛因沉吟了一会儿,没有回应研究员们的期待,反而转向?了达金斯,问了个状似无关的问题。

“达金斯先生,如果这个游戏按照刚才昆西所说的进行改版,那?么与‘光剑’相比,您更愿意将时间花在哪一个上呢?”

达金斯只思索了不到一秒,就给?出了答案:“相比之下,我更愿意选择‘光剑’,毕竟双剑才是我的武道。长弓,我并没有迫切提升的需求。

“不过这也只是我个人的看法?,我想很多?使不惯双剑的人,也是很愿意选择这款以长弓作?为武器的游戏的。”

听起来似-->>

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