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瞧把孩子都?逼成啥样了,一群程序员都?被?逼得去造游戏机了。

好在这些人在来约克郡之前,原本也没什?么不同部门的区分,在他?们看来这些全都?属于“科技”范畴,所以理所当然地把做游戏机也归入游戏部的职能?范围内。

研究员们的行动力就是强,昆西刚一提出方向?,几乎所有人都?顺着这个思路,开始讨论起怎样提升设备。

“要想还原玩家的能?力,就得提升感应装置。”

“这比‘光剑’的需求要高至少三个量级。”

“仅感应还不够,还得原样施放出来,高级材料必不可少,也许可以去找武器研发方面的同事?问问。”

“力矩和?变量也得重新计算,啊,我想到了,第?33号区域的代码也许可以有另一种表达方式!”

聊到兴处,有几个人甚至掏出了演算纸,顾不得洛因在场,就写?写?算算起来。

“哎。”洛因一声叹息,让飞舞的笔头?齐齐一顿,大家像是终于反应过来场合,全都?正襟危立,假装刚才失态地讨论没发生过。

“提升设备是个长久的工程,眼下我们这个游戏还有另一个更改方向?……”见所有人都?期待地看了过来,洛因才吐出他?真正的想法?,“既然解除限制我们暂时做不到,就加大限制。”

“加大限制?那?岂不是更……”昆西的话没有说完,但谁都?看得出他?想表达的意思。

两个测试员已经很嫌弃玩起游戏来束手束脚了,还要再加大限制,那?还怎么玩啊?

洛因没给?其他?人继续思考的功夫,将剩下的想法?一股脑儿说了出来:“增加规则限制、技能?种类,减少玩家的个性动作?。我们可以预设更多?的技能?,但玩家只能?从这些技能?中选择出招方式。”

其他?人还在云里雾里,西莫斯已经反应过来:“我明白了!每个人的能?力各有不同,在对战中,必然是强的那?个人更容易赢。游戏将所有人都?限制在了相同的起跑线上,等于是人为创造了一个公平的环境。这就是达金斯先生之前提到的‘旗鼓相当的对手’!”

达金斯有些傻眼:“旗鼓相当,还、还能?这么用?”

“当然可以,”洛因笑道,“未知的输赢,才会带来更多?的可玩性。在我们的规则之下,无论是剑术高手,还是稚童,只要选对了技能?,就都?有一战之力。”

昆西也恍然大悟,他?脸上出现了真诚的笑意:“是了,这才是对战游戏的精髓!游戏的初衷,就是要给?所有人带来快乐!现实?中做不到的事?,人们能?在游戏里体验到!

“这样设计,这款游戏的玩家,将不再局限于身强力壮的年轻人,无论是谁,只要有一颗对战的心,都?能?在这款游戏中找到乐趣!

“没错,就是得做出限制,不论是老?是小、是弱是强,进入游戏后,统统都?被?拉到同样的菜鸟水平,这才是绝对的公平!

“我错了,一开始我就不该让个人能?力作?为游戏的影响因素,就是因为开了这个口,玩家才会永不满足于那?点数据差异。

“相反,到了如今这样绝对公平的环境下,根本没人会去想着将自?己的体能?优势带入游戏,那?才是与规则相悖的!

“得给?角色添加更多?、更有意思的技能?,还可以增加一些地图上的随机事?件,让人手忙脚乱地去应付,说不定一个突发状况就能?扭转战局!

“哈哈,我敢说这款游戏一定能?比‘光剑’还火爆!会有不同年龄段的人对它沉迷!

“啊,这样的-->>

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