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23、我们去零元购吧!(2/4)

坚持:“大概我想得简单了,下意识就对标了那种种田经营和主线任务完全分隔的游戏的设置……但按照《新世界》的官方宣传来看,这个世界的一切都是相关联的。如果说环境可能会不安定的话,确实——但我们的资金也是个问题啊!”

“如你所述,维护属性和武器可都是烧钱的事,起码接下来100个小时里我们都会面临缺钱危机,还是要不断中断升属性的进程去想办法搞钱。”

五条悟瘫倒在地:“喵。”

【玩游戏也要殚精竭虑到牺牲体验感来换最终胜利吗?那这种胜利到底有什么意义……】

这可是全息游戏啊,最珍贵的难道不是游戏体验吗?哦……这个世界早就有全息游戏了,说不定人家早就体验过很多回了。

桐叶眼神微微偏移,欲言又止。

夏央的双眼立马锁定了她:“我觉得你有办法,但我也确定你没在想什么好事。”

桐叶咳了一声:“游戏开始的时候望月村不是就组织了一次发展大会吗?大家投票的结果是……利用本土的优势土地发展种植业。”

夏央狐疑点头:“对。就是因为你当时那么积极地呼吁大家种地我才一直觉得你也打算种地建大农场。”

毕竟发展大会的投票结果玩家可以通过前期的操作直接影响到,在这之前桐叶也一直选的农业支线任务,把望月村的npc村民往种植业上引导。

桐叶继续:“唔,开完会后我去找了本地的npc尝试沟通,发现不仅仅是能和这些ai操控的npc言语互动影响亲密度,我们甚至还能对他们的选择做出引导。我就给他们都提了种植建议来着,现在他们除了种地就是在养牛羊,就……规模还挺大的~”

这下子,检测到关键信息的三只猫都瞬间看向了桐叶。太宰治似乎若有若无地笑了一声,中原中也的脸上浮现出了不可置信,五条悟则是有些意外:“喵。”

【唔,还挺会玩的嘛。】

经典rpg玩法。

夏央的脸色从疑惑逐渐转为了震惊,她不敢置信地看向了桐叶:“你在想什么啊???让别人种地然后你去打家劫舍吗???这游戏是有威望和亲密设定的啊!”

桐叶脸色一肃:“什么打家劫舍!说得那么难听!”

正当夏央以为自己理解错了的时候,就听见桐叶义正辞严:“搜刮npc的物资不是玩家天然的权力吗?那算什么打家劫舍!”

夏央就差拿氧气面罩疯狂吸氧了:“所以大佬您打算挑战世界公敌红名玩法是吗?打造《头号嫌疑犯的成神之路》?”

桐叶惊喜:“诶,这个名字好!我下次去游戏论坛开贴就用这个当标题了——啊跑题了。”

“我当然没打算把邻居全得罪光,毕竟地买这里了,总不能后期天天被邻居打砸,那不净给自己找麻烦。”

桐叶微笑:“我研究了好几遍官方的宣传视频和图文,发现了一个隐藏的关联规则。”

“玩家在本村无法满足各类材料、资源需求后必定会出村找东西。或许是为了设计出阶梯式的难度,周边的村落产业都会默认是和本村种类相同但细分项互补的产业,以便玩家在离开村落后不久就获得缺少的资源。”

太宰治这次是真的笑了出来。他把胳膊搭在桐叶肩上,眼含深意地看着还在侃侃而谈的桐叶的侧脸。

五条悟已经支楞了起来,眼睛变得亮晶晶的,显然兴奋了起来!

只熟悉pvp游戏的中原中也看着两个同伴的反应:?

什么意思?就我没懂吗??

“比如我们村选择了发展种植和畜牧-->>

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