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起啊,之后你陪我去巴黎,我陪你去慕尼黑,但是现在却隔着太平洋……我好不习惯啊……”

男朋友踢踢踏踏的回到床上把自己裹进被子,向女朋友撒娇。

林洛恩憋着笑,大明星恋爱原来是这样子吗?他怎么这么可爱?

“那我给你说我们正在做的竞赛软件,你知道我怎么编程的吗?我给你说过程吧——编程呢,其实很简单,首先你……”

林洛恩开始向男朋友输出编程教科书内容,果然说了不到几分钟,那边的呼吸就均匀起来了,哈,对于艺术家来说,计算机语言大概就是最容易入睡的学科之一了吧。

她听着权至龙睡着了才说了句“晚安”挂了电话去图书馆,开始继续工作和学习。

*

一周的时间过得飞快,林洛恩和小组终于确定了app方向,他们要做歌明星沉浸式互动体验app,这也是之前送给权至龙的生日礼物给她的灵感,因为这个测试app在她周围所有玩过的人里口碑都很好,就算他们并不完全是至龙的粉丝也感受到了互动的快乐。

所以她完全可以以此为蓝本,升级一个更有趣的,互动性更强的交互体验空间,成为一个虚拟共栖区域。

明星和粉丝共同入驻,打造个性化攻略模式,让明星本人参与形成自己的专属形象,粉丝在虚拟世界通过各种剧情游戏或是数据收集的攻略游戏达成和明星的亲密值,解锁各种彩蛋。

彩蛋可以是专属视频祝福,或是语音、照片等,明星本人也会时不时的亲自上线虚拟人物,和粉丝对话,甚至在社区开虚拟线上演唱会。

其中最大的难点就是UI和模拟数据,小组开会后觉得社区先从框架开始,用做游戏的方式来制作应用,时间有限,初创版本他们打算使用像素风,攻略剧情的脚本和游戏思路,林洛恩有good lover的经验,她打算编写一个大数据模型,输入明星的数据就可以ai一份专属任务档案了。

说实话这灵感还是从‘恋爱心愿’里得到的,她每天做任务的痛苦,应该让每个粉丝都体验一下帮偶像做任务是什么感觉,本质上这其实就是一个互动式真人扮演的rpg游戏,奖励就是明星是真的,欧巴们,欧尼们是真是存在闯关奖励。

这个提案她在小组里阐述完了之后,申利瑟和李贤仁愣了30秒,然后突然鼓掌,这可真是脑洞大开之作啊!集合了攻略游戏、种田游戏、升级游戏,还融合了社交互动……

他们真的做的出来?

林洛恩觉得可以!一定行!她有系统能作弊!

恋爱心愿这个模式她已经摸熟了,制作成社区互动不过就是从恋爱模式转变成明星和粉丝之间暧昧模糊留有遐想余地的模式。现在剩下最重要的就是找几个模板当实验的小羊羔,来真实的制作一个关于明星攻略体验的互动。

这个明星当然不可能是林洛恩最熟悉的bigbang了,那也太大牌了,她疯了一开始就挑战粉丝基数这么大的,只不过暂时也没想到什么好的人选,她都和利瑟开始考虑要不要去几个小公司问问他们的新人团体要不要尝试这个新鲜的,从未有过的粉丝互动。

头有点大,林洛恩想的脑细胞都死完了,虽然人选还没找到,反正框架和ui都已经在稳步的构建中了。

她也终于可以抽出时间,看看她的漫画家副业了。

真是对不起粉丝们,她在邮箱里翻到了萌猫漫画网的编辑同意她兼职模式的邮件,他们可以和林洛恩签署自由的合同,反正就和各种小说网站一样,签约了就自己更新,网站也不强制。

林洛恩觉得倒也不错,猫猫兔兔的漫画积攒了好几话了一-->>

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