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她坐在半开着的天窗前吹了会儿风,回到沙发上盖好毯子,刚想要美美睡上一觉,系统却突然出现了。
“宿主,恭喜您成功进入下一阶段的剧情!现在邀请您参与一份调查问卷,请问您是否接受?”
祝好没好气道:“否否否,我现在只想睡觉。”
系统充分诠释了什么叫百折不挠:“作为我们的内测玩家,您的意见对我们很重要。”
祝好不为所动,闭着眼睛摸索退出按钮。
系统不得已使出了杀手锏:“问卷调查完成后,我们将会向您发放300点积分作为奖励。”
还有这等好事!
要知道300点积分可是需要30点好感度才能兑换到的。
她腾一下坐起来:“来吧,随便问。”
系统:“请问您目前对游戏的体验如何?”
仔细一回想,虽然这游戏开局就差点让她gameover,但沉浸式参与到破案过程中所带来的满足和成就感,是之前在手机上玩的那些推理解谜游戏根本不能比的。
沉吟片刻,她捻着下巴道:“推理这方面做得还是不错的,我很满意。”
系统又问:“您觉得有什么需要改进的地方吗?”
虽然不知道提出的意见他们会不会采纳,但祝好还是一股脑把需求说出来:“上回我说的那个关于服装的选项你们改了吗?多设计点日常服饰,不要搞那些花里胡哨的,最好再来个一键换装,这样就更方便了。”
“好的,宿主,设计部已经在设计新的服饰了。”
看来这个游戏对玩家的意见还挺重视,祝好表示很满意。
想了想,又道:“对了,剧情回顾可以调整一下,我觉得可以增加一个慢放的功能,这样更有利于找到一些线索。”
“宿主,可是……”
没等系统说完,她脑子里又冒出了新的想法:“还有那个能发现隐藏线索的功能也不错,能不能多来点类似的?最好不需要用积分兑换,被动触发就行。”
“还有还有,我感觉你们数值策划得不太合理,为什么兑换体力值需要那么高的积分呢?应该改成跟现金一样1:10才对,你说是吧?”
“……”
险些被她带偏的系统终于忍无可忍,把话题扯了回来:“宿主,对于我们游戏的主题——恋爱体验,你有什么意见或建议吗?”
祝好才后知后觉地反应过来,自己身处的是一个乙游世界。
虽说是乙游,但从开局到现在,她还真没用心去感受过什么恋爱的甜蜜,反而对自己为了那点好感度处心积虑接近秦聿风和温珣这一举动有些愧疚。
毕竟系统也说过,这个世界里所有人物都有了自己的意识和想法,那就更不能单纯地把他们当作没有感情的NPC去对待了。
佯装认真思考的模样沉默了几分钟,她摇了摇头:“恋爱体验这方面倒是没什么需要改进的,像现在这样就挺好,我刚才说的那几项你记得反馈一下哈。”
系统有些无奈:“那我们的问卷调查就到此结束了,感谢您的配合,300积分已发放至您的账户,请及时查收。”
看着控制面板上多出来的那300积分,祝好心花怒放:“这样问卷调查能不能多来点儿?我突然又不困了。”
系统彻底没了声息。
“小气。”
她喃喃着盖好毯子重新躺回沙发上,却彻底没了睡意。
系统只说她完成了一个阶段的剧情,接下来不知道还有多少剧情要走,与目前出现-->>