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25-30(25/49)

——

这画面太美,恐怕他家脆弱的adc和辅助不敢看。

日本队跟中国队入围赛同组来着吧?

这下,有好戏好看了。

……

救赎岛,韩国SE战队训练室。

上单朴有道看着还不到15分钟就被通关了的下路,不爽的抱怨道:“日本队的实力真的是一年不如一年了,今年冬天能不能别让他们来参加集训了,说出去都觉得丢人。”

金教练凑过来看情况。

朴有道素有世界第一上单的称号,对线实力非常强悍,现在2-0-0的战绩也说明他这一局打得没有任何毛病。

但问题是,他的下路双人组一个0-4-0一个0-5-0,开局15分钟就被对面逼到了高地塔。

而对面adc那可怕的9-0的战绩,基本已经宣告了这一局的结果。

更何况,那个adc还是萧藏。

尽管网上很多人都说萧藏的世界第一ADC是吹出来的,但业内对他的实力却很认可的。

“中国队这个辅助怎么样?”金教练又问道。

朴有道:“没注意,不过既然是玩软辅保人的,估计又是中国青训的那一套,没什么意思。”

“好吧,可惜了萧藏这么出色的adc选手,如果能有个好辅助,应该会成为一个强劲的对手。”

金教练有些可惜,“日本队的事我会跟管理层反馈的,我也觉得他们的人品有问题,不适合参加集训。”

尽管朴有道很强,但来自拉美的中野比起英国队还是差不少的,再加上下路被打崩的日本双人组,这一局游戏毫不意外的由宴望舒这一边获胜。

游戏结算的时候,英国队的上中野意图劝说宴望舒和萧藏跟他们一起五排,宴望舒跟他们聊着天,而萧藏则是转头去跟司空教练说话。

“感觉延迟怎么样,有波动吗?”

司空教练问道。

救赎岛到WPG战队基地所在地的距离超过5000公里,按照正常的网络信号的传输速度来算,如果这次季中赛的比赛服务器依旧选择救赎岛上的这一台,那么WPG战队就需要顶着170左右的ping值进行比赛,这显然是不可能的。

所以这次季中赛深渊公司启用的是他们策划已久的国际服服务器,这台服务器是由一个母服务器和许多子服务器组成的,母服务器位于救赎岛上,而子服务器则遍布全球各大赛区。

国际服启用后,各个赛区的玩家会链接到最近的子服务器上,子服务器间通过分组服务器与母服务器进行互通,从而保证全球玩家能够在低ping值的情况下共同进行游戏。

深渊公司是第一个采用这项高端技术的游戏公司,如果能成功,对于《深渊救赎》全球发展都会非常有利。

而他们之所以会同意WPG战队线上参加这次的季中赛,也是为了直接在比赛中证明全球服务器的可行性和优势,为下半年国际服的开放做铺垫。

作为第一个吃螃蟹的人,WPG战队在享受到线上参赛的优待的同时,也要做好面临困难的准备。

就比如在开赛前,他们需要配合深渊公司一遍又一遍的做测试,以保证他们在游戏里看到的ping值确实是真实的ping值。

这项工作还不能由工作人员来代替,因为普通人对于延迟的敏感度不够高,很难在游戏中感觉到细微的延迟变化。

“挺好的,没什么问题。”萧藏答道。

司空教练松了一口气。

作为习惯了高攻速走a的adc选-->>

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