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此时他们所站的房间里,多了一把木凳,并且这个屋内有三道门。该从哪里走,是他们现在面临的问题。

“要分开吗?”北笙凝问道。

“不要。”衡嗣脱口而出。

分开?多不吉利!

虽说分开行动,作死会更轻松一点,但他不要分开。

“好,那走哪边?”目前任何线索都没有,北笙凝也看不出个所以然。这个时候,就需要主角光环了。

衡嗣走直线走烦了,于是转弯朝侧面的房间走去。

跟着衡嗣在相同的房间里七拐八拐,北笙凝一直注视着这些房间以及他视角内的小地图。

进入副本后【永不迷失的道路】就开始记录周围的地图,所以就算衡嗣走的房间门并没有规律,但他们走过的路线依旧在北笙凝的记录范围之内。

就这样持续走了一会儿,期间他们遇到了差别非常细微的小房间。

有的差别非常难以观察,也有的是挺明显的挂画或者是花屏之类的特征。

根据北笙凝的记忆,这里大概出现了几十种变化,比如:房间门数量的变化,蓝色花瓶,小鸟挂画,木纹板凳,金边花纹,白色帘子等。

就这样观察着,他们很快出现在4个方向都有门的房间。

当踏入这个房间的一刻,系统提示出现了。

【叮——支线任务“纸门迷宫”小游戏开始了。】

【任务描述:请玩家从10号通道离开迷宫,那是唯一的出路,否则你会迷失在这里,永远无法离开。】

随着提示结束,四周的场景开始出现变化,原本他们身处的位置是一间与之前完全相同的房间,但前后左右有四道门,门的位置与形状图案等等都完全一样,只是数量不同,但现在这个房间忽然放大,并且空间里交错着出现了许多道门。

新出现的门一共10道,比如只是门上的花纹不同,每道门上都有一个用血写成的数字号牌,从0到9,并没有10号。

北笙凝看向右上角她视野里的小地图,发现随着空间的扭曲变形,之前的地形记录线条也被隔断,变得不完整。

不过他们行走过的整体路线还是能看出来,并且从这个走势中,也能看出空间是以这个空间为中心发生了扭曲。

目前线索太少,他们只能一一尝试。衡嗣没有犹豫,直接走向了0号纸门。

拉开门走进去,0~9号排序,一共10道纸门。

衡嗣眉头一皱,这什么破游戏,就不能直接来怪物杀死他一下吗?搞那么麻烦。

此时,北笙凝还在观察房间的变化,里面依旧是刚才他们所处的空间错乱的房间,脚步稍慢,而衡嗣已经打开了标着1号的门。

1号门内黑漆漆的,看不清里面有什么,衡嗣想都没想,直接踏步而入。

可他刚走进去,忽然被一只干枯的手臂抓住。北笙凝正要上前,可她还没进去,门就关上了,她和衡嗣被迫分开。

“衡嗣!”北笙凝小心拉开1号纸门,但里面什么都没有,也不见衡嗣。

不止如此,里面就完全是一个白纸糊成的房间,里面连其他的门都没有,也就是说进入里面其实是一个没有路的空间。

所以北笙凝并没有走进去,而是重新关上门退了出来。

现在衡嗣不在,她只能自己选择要进入的门。

通过刚才的观察,北笙凝发现,刚才他们从0号门进入的时候,里面的空间和现在完全一样。

也就是说从0号门进入并没有任何进展或区别。而系统任务让-->>

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